傳統企業為什么必須進行互聯網化轉型?
時至今日,我們所面對的用戶環境和消費習慣已經發生了很大的變化,實體門店在房租和人力等成本不斷上升的情況下,門店客流和銷售卻雙雙下滑,是什么樣的原因造成的呢?先從用戶的購物場景的變化來看:
第一種場景進店買貨
這種場景是有需求的顧客,進入門店后,經過導購員、產品及門店的整體運營好感,讓顧客做出了購買的決策,最終提貨回家。門店目前所有的經營核心都是圍繞顧客進店后,如何去打造零售成交的核心競爭力。目前所有的培訓機構及品牌公司在終端運營的管控上,也是把進店成交作為提升傳統門店經營的重心,KPI就是進店率和成交率。但是,無論你如何去提升進店率和成交率,總會有下面的場景發生。
第二種場景進店未買貨
顧客進店后,沒有購買商品,原因有二:其一是先看看,了解一下,目前還沒有到必須購買的階段;這種情況是很多,可能是因為你的櫥窗或門店形象很吸引他,于是順路就進店看看了,暫時還沒有商品的需要,就了解一下,然后就離開了。其二是對你的商品和服務未滿意,還需要比較,這個也就是第三種場景。
第三種場景進店未買,出去買了
出去買了證明在其他門店找到了自己心儀和滿意的商品服務了嗎?事實證明,顧客在逛了很多家門店,進行比較后,往往購買的不是最滿意的,因為80%的顧客懶得回去,所以選擇了現在的購物門店。懶得回去的原因一是確實逛的累,回去買還要往回走很多路;二是因為還價等因素造成的面子問題,回去后,總感覺輸了導購員一籌。
第四種場景未進店,把貨買了
現在社會的工作和生活壓力都很大,逛街的時間很少,這類人只有從網絡或者社交媒體的渠道上選擇和購買商品。處于方便性的考慮,一般都是送貨上門。在網購沒有盛行的時候,前三種場景是門店的全部,而第一種場景幾乎是顧客購物的全部,F在隨著互聯網的普及和用戶的各種“懶”,讓第四種購物場景的比例越來越大。而第二及第三種場景也發生了變化,顧客最終去網上購買了。
由此可見,傳統門店一定要有自己的互聯網入口,來完成與顧客的連接,才能贏得顧客和創造銷售。所以,傳統門店目前是做了商業營銷的一個場景,其他場景無能為力。門店自身因素的缺陷:無法和顧客產生連接,造成了門店萎縮的現實存在。那么傳統門店如何應用互聯網和顧客產生連接呢?
首先建立和顧客連接的連接通道
PC互聯網是信息渠道,銷售渠道,和實體門店基本屬于兩個層面的關系,基于PC電商和實體門店的銷售特點,目前兩者可判定為競爭關系。而移動互聯網是關系渠道,是連接的工具。門店可以通過移動互聯網搭建顧客的入口和通道。社交化媒體更是我們發布信息和溝通顧客的最好的工具。微信作為移動社交媒體的第一平臺,打造的是移動互聯時代的全連接模式,所以門店必須運用微信公眾號和個人號進行溝通和連接。
其次打造門店的信息化系統
正如人類社會發展一樣,文字是記錄知識的工具,真正促進人類發展的是集知識沉淀和傳承的書籍。微信完成了門店和顧客的連接,則需要一個信息化的系統來承載和記錄顧客及門店的各種數據。系統能夠記錄顧客的購買數據及購物喜好,分析門店運營中的商品的庫存及周轉率,統計用戶的各種類型數據。依托這樣的系統,我們才能更好的溝通顧客,并緊密的連接顧客。
最后完成門店零售的互聯網化運營
目前實體門店的運營處于守株待兔的模式,重心還是在于等客上門后的成交工作上,因為客流空置的原因,導購員更多的是處于閑置狀態;ヂ摼W化門店運營的首要工作就是讓導購員有事可做,在閑暇時間利用互聯網工具進行顧客的連接和溝通,利用電子優惠券和內容營銷進行互聯網推廣,真正的讓門店從一個場景的營銷轉變成為全場景模式的營銷。